LECTRON 1000
Bastantes personas que ahora rondaran los treinta años jugarían en su infancia a este popular juego. Consistía en adivinar el personaje, lugar, animal, objeto y un largo etcétera. Cada enunciado había que conectarlo con su dibujo correcto a través de unos cables. Conectar cada pregunta con su respuesta y si acertabas se encendía una luz. Tecnología punta que nos entretenía unas horitas. El juego a perdurado hasta hoy de la mano de Diset en múltiples formatos para diversión y aprendizaje de los mas pequeños.
En esta edición que presento aquí, los dibujos del juego laminas para jugar, fueron realizados por Luis Montañá.
Bastantes personas que ahora rondaran los treinta años jugarían en su infancia a este popular juego. Consistía en adivinar el personaje, lugar, animal, objeto y un largo etcétera. Cada enunciado había que conectarlo con su dibujo correcto a través de unos cables. Conectar cada pregunta con su respuesta y si acertabas se encendía una luz. Tecnología punta que nos entretenía unas horitas. El juego a perdurado hasta hoy de la mano de Diset en múltiples formatos para diversión y aprendizaje de los mas pequeños.
En esta edición que presento aquí, los dibujos del juego laminas para jugar, fueron realizados por Luis Montañá.
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